《天谕》流光加点教学 输出流光常见加点推荐
本次小编要给大家介绍的是天谕流光这个职业的加点以及装备选择。在目前版本中,流光还是主要走法系输出路线,奶系流光还是比较少见的,组队需要高输出的流光也比较多。
流光在加点方面和其他法系不同,流光因为有【转魂】这个技能的存在,主敏捷肯定是不用多说的。就目前的情况来看,流光在加点方面也有多种选择,大家主要根据自己的操作和装备情况来选择。
在天谕游戏中,五种基础属性点都能够增加角色多种不同的属性值,所以在加点之前,每个玩家都需要了解这方面的知识。
力量:每增加1点提升1点物理伤害,10点提升4点力道
精神:每增加4点提升25点生命值,10点法力值,1.6治疗,8点法术防御;每增加10点提升1点生命回复和4点隐忍
智力:每增加1点提升一点法术伤害
敏捷:每增加1点医生0.5法术伤害和1点暴击;每增加10点提升4点气劲
体质:每增加1点提升29点生命和8点物理防御
下面给大家推荐的目前流光常见的几种加点,大家可以参考一下。
1.全敏捷暴力流派:这种类型的玩家将全部的加点放在敏捷上,通过装备以及走位来保证自己的生存。对于装备和玩家操作的要求较高,属于纯PVE流派,不推荐新手玩家使用。
2.主敏捷副精神/体质:这种加点是小编比较推荐的,在精神和体质方面投入30至40左右的技能点,保证自己的生存,其他全部点敏捷。这种加点比较灵活,大家根据自己后期的属性来进行加点,比如觉得自己的物防或者法防比较低,就可以在那方面多加一些点数,根据自己的属性来平衡是目前最推荐的加点方法,而不是固定的一个属性加多少。不过需要注意的是,尽量保证加点要整十。
3.主敏捷副智力:这也是一种偏向于极限输出的加点,和第一种有点像。像纯敏捷的加点,越到后期需要投入的点数越多,相应的性价比也就越低。所以有些玩家通过加智力在提高自己的法术伤害,不过需要注意的是,智力只能够增加附加法伤,而不会增加法术攻击。同样这种加点不推荐新手玩家。
4.敏捷、体质、精神1比1加点:这种加点方法适用于PVP,是一种万金油的加点。在天谕PVP中,为了防止法系职业太脆皮,需要在体质和精神方面多付出一些属性点,不然很容易被光刃这种职业控制后一套秒掉。
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天谕玲珑技能加点攻略 战斗之中何去何从
其实加点并不难,难的是技能书的获取,技能修炼到最后就要用到技能书来解锁技能了。所以这个是最麻烦的。对于天谕玲珑的加点,大家基本上都差不多,没有什么太大的区别。主要是战场和领地战的修炼点法的区别。
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玲珑的技能加点
下面重点说领地战和战场的修炼点法。
领地战
领地战都是人海战术,顶在前面的近战各种控制技能都要中,所以异常状态下增加治疗效果的必须要点出来。
重点技能就是落樱和白露,其他自己把握。中级白露卷一魂,给队友加血的同事可以给附近友方加血,异常状态下治疗提升30%。高级落樱卷一灵,可以在高级军资商店购买,这个也是加血必备神技能哦。
战场
战场和领地战的差别在于被对方抓住不一定会死,奶妈补血是相当重要的,不仅是看住T,其他远程的血也要顾得上,尽量避免减员。
落樱和白露是仍然必须点的,可以比领地战的加点缩减一些。尤其是在掠影谷战场群加有时候是关键的,所有我喜欢把青蔓的两个加40%治疗点出来,同时加速,扩散也点出了,修炼点充裕的甚至可以点出减少冷却,配合中级春风卷一灵, 50%几率减少青蔓1秒钟冷却。这种加点其实打机械弑神也可以用。
竞技场
竞技场中沙包奶的责任,主要以吸收伤害,治疗,放风筝为主。
通常情况下对方的圣堂和光刃都必会来控你,如何走位成为关键,青蔓的加轻功加速也要点上,方便随时轻功逃跑。队友残血找机会放出芊心,芊心霸体三秒钟足够你给队友回满血,同时自己能脱离近战的控制。
灵化变狐狸看情况用,建议最好不到万不得已不要用,感觉到队友要被秒,或自己顶不住再变狐狸逃跑。灵甲也是竞技场必点技能之一,让控你的近战头疼,也可以走位把对手变成小动物。
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天谕光刃攻略 天谕光刃对阵各职业PVP小技巧分享
1、光刃vs光刃
内战是最考究技能理解的局,个人不喜欢内战,可以说失之毫厘谬以千里,一点小失误可能就会迅速的葬送一场PK。注意的点是不动山的反应速度要快,不动山挡追命,闪躲躲定风波,看准对方没有轻功的时候定风波起手,或者抢追命,总之内战的胜负一般在一念之间。
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2、光刃vs玉虚
个人最喜欢打玉虚,同等装备悟道的玉虚一般来说还是比较容易打的,开局注意近身,对方冰你之后直接追命可以无视缚足的效果,击倒之后破影穿插狂杀然后定风波2段加斩青云不足伤害,然后破空斩消耗,然后下一套技能好的时候控住基本可以打出玉虚的冰箱,然后小连招击倒之后斩流火+暗月或者飞羽+猎光带走。
比较需要注意的点是不要被玉虚卡在最大追命距离的临界点,这个很恶心可以控制你同时你无法追命,交掉解控后可能被各种控制打的痛不欲生。剑罚需要读条而且前要很长,这个时间完全可以不动山挡住剑罚,觉得费劲的可以拉个小伙伴练练。还有一个小技巧就是冰箱融化的瞬间出定风波你懂得~当然前提是对方交了解控又交冰箱如果是直接冰箱,可以放个斩风雷,然后自己在旁边斩青云,等他交了解控再继续控制。
3、光刃vs流光
光刃在理论上是被流光克制的,因为流光的控制和不可思议的爆发可以说完克光刃,在灵魂禁锢上个人没有什么特别好的办法,实在是不好躲,一般灵魂禁锢加幽夜暗握那就可以直接交解控了。注意定风波不要太着急,先手很容易空,而光刃尽量少的被流光打到。最需要注意可以躲的两个技能一个是魂珠一个是追魂夺魄,后者可以用翻滚躲掉,魂珠的话在没有控制的时候可以用卡面向的方法,强行走到流光的背面可以打断读条技能,其实光刃打流光可以说容错率很低,毕竟光刃普遍法防低而流光就是小技能的输出爆炸,格挡偶尔可以产生奇效,不过个人觉得不如打别的职业容易掌握,打流光就是容错率很低,每一环控制要接好,记好对面的解控CD,无双控制秒杀,扛不住伤害就果断血绽,不要犹豫。
4、光刃vs炎天
光刃打炎天还是五五开的,主要是打出魔能甲之后注意卡霸体技能的面向,格挡可以挡和刀山,而且很容易看出来和反应过来,连招还是自己的那些连招,基本上跟炎天打不是秒杀就是被秒
5、光刃vs圣堂
光刃打圣堂主要是格挡挡降世,一般看到对面圣堂无缘无故后退就可以格挡了。定军尽量像多定风波那样躲掉不然伤害或者减速都很烦,解控一般给锁擒魔,锁擒魔之后如果悍雷霆会破甲比较烦。当圣堂我觉得核心技能是解控,如果无脑解控,就会被逮住一套扫荡横扫破阵定军加N下普攻的连招,基本就半条血了,然后再交一下解控之后被控住就千列破带走了,所以一定要估算好圣堂的无双量,第二个锁擒魔开始不放千列破不交解控,至于连招还是那些,个人推荐多用暗月少用飞羽,也可以憋散浮华,暗月的破甲打圣堂还是蛮爽的。
6、光刃VS奶妈。
控制就是那些不多说了加上斩流火就连两套,不加斩流火就连一套,然后伺机无双爆发带走,如果伤害不够可以考虑猎光破盾,15s之后就可以当成爆发用了,小技巧是破盾的时候保持一定距离,或者使用误了增加范围的斩风雷破盾,有的奶妈比较脆,打完一套之后飞羽禁魔,再击倒,暗月可以在变狐狸之前直接带走,解控基本留给狐狸的魅惑,光刃确实克奶妈,但是手速不够快也是很悲剧的~
因为个人是平民PVP光刃,走的是破甲无双闪避的路线,问情悟道基本都是四火,斩风雷是四级范围,战力一般打高防御的也是蛮吃力。
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用户评论
终于找到这篇博客了!本人一直玩光刃,可是加点一直不知道往哪个方向发展好,这个配点思路感觉很棒,我晚上就试试看效果怎么样
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